《冠軍足球經理10》 絕地反攻

《冠軍足球經理10》(Championship Manager 10)經過了近兩年的沉澱期后才面市,果然有一種耳目一新的感覺。

《冠軍足球經理》系列雖然有較好的歷史背景,但近幾年來都給姐妹作《足球經理》(Football Manager)的風頭蓋過去了,而今年搶先一步推出的《冠軍足球經理10》,大有一種絕地反攻的味道。

跟上一代作品相比,《冠軍足球經理10》改進了許多,從最基礎的戰術與訓練,到花絮性質的媒體互動,都有著明顯的不同。而在交易球員方面也更人性化,電腦AI控制的球隊不再開出無理的天價,而球員本身也不一定會堅持要求高得可怕的薪金。

本作也引進了3D球賽引擎,然而效果只是差強人意,而歷代作品都存在的控制面板不方便使用的詬病,依然沒改過來。整體來看,《冠軍足球經理10》雖然有著視覺效果不夠吸引的缺點,但突破性的戰術與訓練改革,讓該系列有著美好的前景。

更多 球員互動

回顧前幾代作品,球隊經理與球員的互動非常少,很多時候甚至只能透過媒體讚賞或譴責你的球員,本作明顯增加了許多與球員互動的選項,特別是在球賽中場休息時,球隊經理除了可以跟個別球員對話外,也可以分別對中場、后防或前鋒三類球員訓話。

《冠軍足球經理10》中,球賽中場休息時的對話選項也有更具體的談話了,不像以往只能籠統的隨意讚幾句或大發雷霆的謾罵,玩家可以更具體指出球員們的對錯。另外,玩家也可以決定訓話時的語氣,有冷靜地、熱血地,還有憤怒地等等選項,在不同的球員與氣氛下,效果大不相同。

自製 定位球戰術

《冠軍足球經理10》最大的亮點,是在戰術與訓練。本作在戰術上,新增了自製定位球戰術,可以讓玩家自行設計定位球戰術,指示每位球員的行動,同時也可透過訓練模式,觀察哪一種定位球戰術更適合你的球隊。

本作的球員訓練除邁凱輪邁凱輪繼了舊有的訓練排程模式外,還另外新增了個別項目訓練,玩家可以針對射門、單刀練習、傳中球、十二碼罰球及短跑5個項目,給個別球員進行特訓。另外,還有玩家也可以讓球員踢練習賽,藉此觀察球員的狀態。

球賽引擎 有待加強

本作也跟上潮流,將3D球賽帶進遊戲,球賽沒有了以往的小圓點模式。3D球賽確實會帶來更多的視覺效果,而本作的球員動作顯然也更多樣化了。不過,本作的3D球賽引擎仍不夠成熟,球員動作很不自然,有時顯得很笨拙,而且經常有跳格的現象。另外,《冠軍足球經理10》依然有該系列一貫的缺點,遊戲的控制面板設計不佳,使用上並不方便。
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