《第八装甲步兵》 惊奇激战

自《雷神之鎚》(Quake)系列以来,第一人称射击游戏得天独厚,稳佔市场一角,即使游戏没啥特色,只要换些武器、怪物造型,依然还是会有人玩得不亦乐乎。近年来,玩家对游戏的要求越来越高,第一人称射击游戏难免要改变,才能抵住时代的洪流。

《第八装甲步兵》(Section 8)成功將战略元素融入第一人称游戏,难得的是尚能保留纯第一人称游戏模式的特质,是一款既顺应潮流,又不落套俗的佳作。本作故事是以未来的世界做背景,主角寇德是政府第一武装军团“第八装甲军”的一员,要隨队到新马德里殖民星制伏叛军“猎户军团”。

《第八装甲步兵》採用了多项创新设计,诸如战略式空降重生系统、自定武装模组、DCM动態战斗任务等等,致力打造一款战略元素极重的第一人称射击游戏,既能丰富单人游戏娱乐性,也让多人对战模式更富变化。

空降式 重生

跟以往的第一人称射击游戏最大区別,本作採用了最新的战略式空降重生。玩家不再像一般同类型游戏一样,每次都在相同的地点重生,玩家將以一个全盘式视点部署一切,让玩家可以选择重生时要空降到战场上的哪一个区域。

玩家可以小心翼翼的在较安全的自家势力范围內著陆,慢慢推进;或是配合队友一举降落在敌方核心,集结火力硬碰硬;甚至还可大胆地渗入敌方后方,进行突袭。要注意的是,空降到敌方势力范围內时,隨时会被防空炮击中。

自定 武装模组

《第八装甲步兵》其中一个新卖点,就是玩家可以自行微调自身的武装性能。每当前往目的地点进行空降前,玩家除了可以从选取自己擅长的鎗炮外,还可以调整装甲的套件,设定自己的移动速度、护甲强度、攻击力等等性能。如此一来,玩家可调整出最適合自己步调与战斗模式的武装,发挥最大潜力。

除此之外,每次攻陷敌方据点时,即可获取一些战勋,玩家可以在游戏中的特定地点用战勋点数换取更多威力不俗的配备,甚至可以换取高性能机甲、四座式坦克等重型武装。

著重 战斗策略

从以上提及的战略式空降重生点与自定武装模组来看,已略略看得出本作核心著重在战斗策略。上述两大改革,意欲让玩家可以藉著不同部署,来达到不同的效果。

《第八装甲步兵》还有一些有趣的小设计,能让玩家花多一些心思在战斗中擬定策略,而不是盲目地抓起机鎗扫射。例如主角的装甲有自动瞄准功能,虽然有时间限制,但足以让玩家暂缓一口气,细想下一步动向;主角在奔跑中可以启动高速衝刺,可以把挡路的敌人撞散甚至撞死,也是衝破重围的手段之一。

游戏中的多项设计,明显都是为了塑造出著重策略元素的第一人称射击游戏。
1.jpg
2.jpg
3.jpg