梦幻宠物 2.04-adv. [白色猎人较稳定版] what's new

梦幻宠物 2.04-adv. [白色猎人较稳定版] what’s new

[修正]宠物穿了整套王者之后天拳不能在"我的宠物"里显示,也不能在魔法栏显示和使用.
[修正]宝宝死亡后血不会变为0的问题
[修正]3转级别有部分还保留着是500级的代码.
[修正]地图等级限制无效
[修正]红宝石不能赠送的bug
[修正]三转后通过后台编辑加了经验的宠物升级后显示"小心"时的素质点只有 (级别3+300) 点,现已修正为 (级别3+500) 点
[修正]取点的时候点了"确定",却看不到取了多少点
[修正]英雄之坠的MP最大值加成(原来的加成只是战斗画面有,而且只为50%,所加MP最大值已被统一为+150%)
[修正]自动回血回魔的时候HP不会增加到新的最大HP(也就是战斗中升级了新的HP最大值更新了但自动回血却回不到这个值,已修正)
[修正]后台编辑会员宠物的时候"性别"和"状态"都没有读取数据库里的信息,所以编辑的时候很容易把雌的变成雄的.
[修正]忠诚度的判断(原忠诚度到了-100并不会变成不鸟,已修正为达-100就会不鸟)
修正]国庆版实际获得经验为显示经验2倍的问题
[修正]分身术显示为30秒实际只有15秒效果的BUG

[改进]英雄技能图标美化
[改进]野战地图更新,并改从前小屋为幻灵古屋
[改进]地图模板改进,现在看起来更加整齐
[改进]宠物中心排版美化
[改进]宠物银行增加增加兑换钱款说明文字提示
[改进]在一览表和个人宠物信息查看页面加上了"回避"的显示.
[改进]已对各画面显示的回避率最大值都统一为100%,对判断代码做了一定修改
[改进]使道具店有大MP出售,并可由管理员在后台设置售价.
[改进]使红宝石的个数能在魔法栏显示 (该功能已经得到大多数人的认可)
[改进]使战斗画面中能每回合都显示各种魔法的时间或者次数 (该功能已公认为好的改进)]
[改进]使二手市场不能买回自己的物品(也就是不能做买自己东西的事情,只能撤下.该功能是为了防止恶意压下他人物品后却能以更高价摆上自己的物品)
[改进]增加了"幻灵古屋"和"梦幻之岛"的掉钱数值设定(由管理员在后台的核心设置里设定)
[改进]加强了各野战地点的级别限制,可由管理员在后台控制各地点所允许进入的宠物级别区间.(但不能设置新手村和撤销某些地点转生才能进入的性质)
[改进]增加转生级别设定,也就是管理员可以在后台设置三次转生的级别,设置的信息会在各个跟转生级别有关的页面同步更新.
[改进]转生会遗忘素质点和技能点,增强游戏挑战性
[改进]制定了一个新的经验规则:
半路打怪获得的临时经验只是应该获得的经验的一半,等怪真正死了或者被抢了才会把另一半经验补给玩家!
所以半路关掉打斗画面来逃跑也只能获得应得经验的一半,但把怪打死或怪被抢就能获得应得的全部经验!
(这个经验获得规则的制定是为了解决抢怪问题和以半路逃跑获大经验的问题)
[改进]wisby整理和写作了2.04版的详细帮助信息.在进入宠物中心的页面左边"版本资讯"那里可以进入查看(该帮助信息包括了宠物2.04版的一些详细信息和参考.)
[改进]增加新设施 “梦幻物品收购站”!
开发"梦幻物品收购站"是为了使玩家在获得的物品积累多了但二手市场又卖不出去的情况下能够处理自己的过剩物品.
这是被大多数玩家认同的功能,所以本人花了一定时间做了出来.希望玩家能从中体会到它的用处.
"梦幻物品收购站"的全部物品售价可以由管理员在后台设置,设置入口在后台核心设置的最下方.
所有新内容对数据库添加的新字段都在cdb_petconfig表中添加.

注意
升级完后请到后台设置"幻灵古屋"和"梦幻之岛"的掉钱数.默认的掉钱数只有12和14!
默认这么少的掉钱是为了跟天使对其他地点的默认掉钱设置同步,总之管理员要自己决定!

引用第0楼juzhax2005-12-17 09:24 AM发表的“梦幻宠物 2.04-adv. [白色〾猎人较稳定版] what’s new”:
梦幻宠物 2.04-adv. [白色〾猎人较稳定版] what’s new

[修正]宠物穿了整套王者之后天拳不能在"我的宠物"里显示,也不能在魔法栏显示和使用.
[修正]宝宝死亡后血不会变为0的问题
[修正]3转级别有部分还保留着是500级的代码.

thxxxxxxxx

刷点钱买宠物哈