Granado Espada | 专区

遊戲簡介

由「RO 之父」金學圭設計的新作《Granado Espada》,遊戲官網最近公開了更詳細的遊戲系統,其中最讓人最讓人關注的就是可同時控制多名人物的「MCC」(Multi Character Control)系統,玩家可選擇使用 1 個角色,還是要同時控制 3 個角色,並自行搭配培養這 3 名角色的職業。只是如果選擇 3 個角色,打怪經驗值將一定公式分配給 3 個角色,不會如操作單一角色一樣容易升級培養。

◆MMC 多角色操控系統 任意組隊自行冒險

在遊戲中,玩家可直接操縱小隊隊長並隨時切換人,玩家可利用預先設計好的熱鍵,操縱隊長之外的角色進行攻擊或防禦,但絕大多數時候,隊員還是受到遊戲 AI 的指揮而行動,當然,遊戲也設計讓玩家在 AI 操縱上有「目標」和「攻擊方法」兩個選項可以設定,這種操作方式在多角色的單機版 RPG 中相當常見,老玩家應該不陌生。

此外,玩家還可根據戰略和情景變化的需要,適時選擇相應的人物組隊。玩家可選擇不同的屬性的人物組隊,去應付多樣的情景變化,或者用同一的屬性的人物組隊以提高相應的作戰效果。

遊戲設定玩家在進入遊戲時,最多可選擇 12 名角色,同時還會在中途碰到各式各樣的 NPC 成夥伴。就如同傭兵一樣,玩家當然要付給 NPC 一些金錢或是滿足某些條件,才能爭取他們為你效力。而遊戲中的怪物在某些情況下,也可能成夥伴,和一般單純飼養寵物不同,玩家同樣可以像操縱小隊成員一樣通過 MCC 系統進行實際控制。

◆「Stance(姿勢)」系統 增加戰鬥變化性

《Granado Espada》還設計了一種新概念「Stance(姿勢)」。不同的姿勢代表不同的戰鬥模式,而且使用不同的姿勢也會產生不同的戰鬥力或技能。通過這個系統,玩家就算用同一種武器,只要姿勢不同,就會出現不同的攻擊或防禦招數,增強游戲的趣味性和刺激感。

2月10日,HANBIT表示由於服務器問題而延長測試時間的《卓越之劍》,確定在韓國公測日期為2月14日。

目前正在進行的壓力測試延長到12日的下午10點(北京時間9點),2月14日上午10點(北京時間9點)開始公開測試。

根據HANBIT的消息,目前進行的壓力測試中生成的遊戲角色,公開測試後除了遊戲帳號之外,包括人物、道具都將初始化。

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去年等到现在才出,由于已经身陷silkroad online不能分身,
所以介绍给大家去试试看咯,
可以一个人同时控制三个角色的哦。 [s:2]

好像很不错的游戏哦~
可惜我电脑不好~
网络也不很好。。
所以。。
玩不到要求高的游戏。。

這個網遊跟zerA還有front mission online 是我最期待的

zera好像有了是吧?
待我去update update资料先。 [s:1]

好像還沒有中文版的…

tis game [s:11] [s:11] [s:11] but dun noe got chance to play mou … [s:27]