《星球大戰》獵殺絕地武士

《星球大戰》電影改編成電腦遊戲,多不勝數,近期才釋出電腦單機版的《星球大戰:原力釋放─西斯版》,是一款類似《三國無雙》的動作遊戲,只需憑想像力搭配巧妙的組合技,一路殺到底就破關……

經典就是經典,《星球大戰》(Star Wars)這部電影改編成電腦遊戲,多不勝數,而且涵蓋的遊戲種類層面極廣,模擬飛行、動作冒險遊戲、角色扮演、即時戰略,甚至是賽車遊戲都能見到《星球大戰》的蹤影。即使至今,這部多年前的電影依然有它的影響力。

近期才釋出電腦單機版的《星球大戰:原力釋放─西斯版》(Star wars : Force unleashed──Sith edition)可以說是新撰的《星球大戰》外傳,遊戲的時空背景設定在《星球大戰》第三部與第四部之間。西斯黑武士(Sith)達斯維達,在一次獵殺絕地武士(Jedi)的任務中,意外遇到一名能以原力(force)將光劍(lightsabre)從他手上奪走的小男孩。

這名小男孩,就是玩家要扮演的主角。看上主角無窮潛力,達斯維達秘密地收主角為學徒。主角學成出關后,即奉師命用他所習得的原力與光劍技巧,獵殺殘存的絕地武士。

《星球大戰:原力釋放─西斯版》是一款類似《三國無雙》的動作遊戲,基本上沒有曲折離奇的解謎劇情,只需熟練地運用原力與光劍,憑想像力搭配巧妙的組合技,一路殺到底就破關。

技能設計忠于原著

遊戲中主角奉師父之命,獵殺殘存的絕地武士,同時任務要絕對保密,所以所有目擊者都必需殺無赦,即使是相同陣營的帝國士兵也不例外。主角既然是西斯黑武士,當然少不了光劍與原力。

《星球大戰:原力釋放-西斯版》在光劍與原力的設定上頗忠于原著,尤其是原力,玩家可用原力發動雷擊,傷敵之余還附帶眩暈效果;又或用原力隔空制敵,甚至以原力發出強大的衝擊波震退敵人,所有設計都沒超出原著的概念,雖忠于原著,卻也讓人覺得缺乏新意。

巧用QTE系統

為了忠于原著,《星球大戰:原力釋放-西斯版》技能設計並沒有創新的突破,轉而專注于組合技。雖然說原力應該只有雷擊、衝擊波與隔空制敵三種招式,但手巧的玩家若將這三種能力組合應用,則可憑你的想像力變化出多種花招。

另外,本作也嵌入了QTE系統,當主角對上頭目級敵人時,一旦將敵人打到重傷后就有機會觸發QTE系統,只要在限定時間內鍵入畫面上提示的按鍵,即可啟動大絕招,並以過場動畫的形式呈現,十分悅目。

華麗有餘手感不足

作為一款動作遊戲,本作在技能設計上雖無過人之處,也沒有很顯著的敗筆。而主角的砍殺氣勢磅礡、招式華麗,十分討好。可惜的是,操作手感頗失敗,打擊感很弱,有時甚至不知道有沒有打中敵人,玩起來感覺上是主角自顧自的舞劍,敵人呆呆的圍著身邊然后倒下。

雖然手感不足,《星球大戰:原力釋放-西斯版》遊戲整體感覺尚算流暢,單線式簡單的劇情也很難玩到卡關,基本上可以把本作看成是星球大戰版的《三國無雙》。
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